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Unity Ecs 使用问题 Unity Ecs 使用问题
JobSystem使用问题 函数体内断点不能命中 函数体内不能使用C#的容器只能使用Unity的NativeContainer容器,而NativeHashMap不能是使用集合初始化器,如果涉及到读取静态数据的时候将会很麻烦。
2020-07-08